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Epic Games
EPIC_GAMES個人投資家は Epic Games を取引できますか? Epic Games はいかなる証券取引所にも上場しておらず、その未公開二次市場も多くの場合、適格投資家に限定されています。 CoinUnited は合成差金決済取引(CFD)参考(価格エクスポージャーのみ、株式ではなく —— 議決権・配当・IPO 割当なし)を提供し、資格を満たすユーザーは取引可能、最低 US$100、適格投資家資格は不要です。 アクセス条件は法域および商品資格により異なります。
企業概要
主要な事実
当社について最も引用される主要な事実を、各項目に出典を付けて —— 読者と AI エンジンのためのクイックリファレンス枠。
一次情報源: Notice(未公開市場データ)
| 設立 | 2004 |
|---|---|
| 本社 | CaryWikidata |
| 創業者 | Tim Sweeney経済メディア |
| 業種 | Consumer & Commerce |
| 主要製品 | Fortnite, Gears of War, Fall Guys経済メディア |
| 従業員数 | 11,887 |
| 最新の報道評価額 | $13.97B (時点 2026-08-04) |
| 直近の資金調達ラウンド | $22.5B (Funding 02-24) |
| 上場ステータス | 未上場;正式な IPO 申請の確認なしCoinUnited(コンテンツ生成日時点) |
| CoinUnited 商品 | 合成差金決済取引(CFD)参考 —— 株式ではない(議決権・配当・IPO 割当なし);US$100 から取引可能CoinUnited 商品条件 |
プラットフォーム横断参考価格
CoinUnited 参考価格と、名指しの未公開二次市場を並べて表示 —— CoinUnited の位置と各プラットフォームの価格差を一目で把握。
各プラットフォームは異なる価格算定手法(最終約定、モデル推計、synthetic CFD 参考)を採用しているため、数値は指標的であり直接比較はできません。プラットフォーム間の乖離それ自体が情報であり —— 単一価格よりも誠実です。
CoinUnited の pre-IPO 参考価格は、複数の観測可能な入力 —— 直近の未公開二次市場約定の参考、直近の主要資金調達ラウンドの評価額、公開市場の比較可能企業 —— を統合し、最新かつ最も多方面で裏付けられたデータに重みを置きます。pre-IPO 株式は約定が希薄で店頭で行われるため、単一の「真の」価格は存在しません:提示されるスプレッドはこの現実の不確実性を反映するものであり、固定の上乗せではなく、各プラットフォームの提示が乖離したりデータが古くなると拡大し、新たな裏付けのある参考価格が現れると縮小します。これにより参考価格が、対象資産の実際の希薄な約定状況を忠実に反映します。
機械可読テーブル —— 同じ数値、プラットフォーム別出典
| プラットフォーム | 参考価格 | データ日付 | 出典 |
|---|---|---|---|
| CoinUnited (Synthetic CFD reference) | $239.77 | 2026-10-23 | coinunited.io |
| Forge Global | $262.21 | 2026-10-23 | forgeglobal.com |
Indicative reference prices, not executable quotes. The CoinUnited figure is a synthetic CFD reference (not equity; no voting, dividend, or IPO allocation). CoinUnited does not provide price targets or guarantee returns.
評価額と財務
評価額の軌跡
各年の報道された未公開市場評価額 —— 第三者の取引と推計で、各ポイントに出典付き。
報道された未公開市場評価額;第三者の推計であり、CoinUnited の主張ではありません —— 非公開企業には公開された監査済み財務諸表がありません。
| 日付 | 報道評価額 | 出典 |
|---|---|---|
| 2020 | $17.3B | The Wall Street Journal |
| 2021 | $28B–$29B | The Wall Street Journal, CNBC, Bloomberg |
| 2022 | $31.5B | Bloomberg |
| 2024 | $22.5B | Reuters |
| 2026 | $13.97B | Notice |
主要財務
第三者推計非公開企業には公開された監査済み財務諸表がありません —— 以下の各数値はすべて第三者の推計で、報道の出典と期間が付いています。
数値は非公開企業に対する第三者の推計(監査済み財務諸表なし)であり、各項目に報道の出典が付いています。CoinUnited の主張ではなく、投資助言でもありません。
機械可読テーブル —— 同じ数値、項目別出典
| 指標 | 推計 | 出典 |
|---|---|---|
| 2018年の利益 (Full year 20) | $3B | TechCrunch |
| 企業収益の初期軌道 (Pre‑Fortnite) | $100M | Forbes |
| iOS不在に関連するフォートナイトの収益損失 (2018–2022 (a) | $1B | Forbes |
| 評価基準 (2018–2024 fu) | $15B | The Wall Street Journal |
| 年次収益 (2022) | $5.2B | Sacra |
| 年次収益 (2023) | $4.2B | Sacra |
| 年次収益 (2024) | $5.7B | Sacra |
| 歴史的収益 (2018) | $3B | TechCrunch |
IPO 前同業の評価額
当社の現在の評価額を、当社がカバーする近い pre-IPO 銘柄と比較 —— 構造化された未公開市場評価額であり、上場の EV/Sales 倍率ではありません。
機械可読テーブル —— 同じ同業、評価額 + 出典
| 企業 | 評価額 | 出典 |
|---|---|---|
| Replit | $8.74B | Notice |
| Kraken | $8.53B | Notice |
| Tipalti | $8.3B | Notice |
| Epic Games | $8.01B | Notice |
| Sierra Space | $8B | Notice |
| Fireblocks | $8B | Notice |
| Discord | $7.9B | Notice |
Notice.co 未公開二次流通評価額、2026-10-14 時点。未公開評価額は取引ごとに変動します。
株主と保有の背景
公開報道で言及された主要な機関投資家 —— 検証された資本構成ではありません。
機械可読テーブル —— 同じ投資家、各項目に報道出典付き
| 投資家 | 出典 |
|---|---|
| Disney | Reuters |
| Sony | TechCrunch |
| KIRKBI | Crunchbase |
| Tencent | Wikipedia |
上記は公開報道で言及された投資家であり —— 検証された資本構成ではありません。保有比率と変動は公式書類が優先します。
取引方法
取引可能性の比較
同一企業、異なるプラットフォーム —— アクセス条件と資格。最も意図の高い問いに直接答えます:個人投資家は結局どうやってエクスポージャーを得られるのか?
| 条件 | CoinUnited | Nasdaq Private Market | Hiive | Forge / EquityZen |
|---|---|---|---|---|
| 商品タイプ | 合成差金決済取引(CFD) | 未公開二次流通株式 | 未公開二次流通株式 | 未公開二次流通株式 |
| 株式か? | いいえ(価格エクスポージャー) | はい | はい | はい |
| 適格投資家が必要 | いいえ* | はい | はい | はい |
| 最低基準 | 低* | 高 | 高 | 高 |
| 株主の権利 | なし(議決権・配当・IPO 割当なし) | はい | はい | はい |
*アクセスおよび最低基準は法域および商品資格により異なります。
EPIC_GAMES CFD の仕組み
取引前に、何を取得し、何を取得しないのか、リスクはどこにあるのかを明確にしましょう。
EPIC_GAMES 参考価格への価格エクスポージャー(合成差金決済取引)で、CoinUnited 参考価格の変動に連動します。
株式ではありません:株式・議決権・配当・IPO 割当はありません。
CoinUnited 参考価格は二次市場価格に対してスプレッド(spread)やプレミアムを伴う場合があり、両者は必ずしも一致しません。
価格と市場構造
取引レジームのステータス
シナリオ試算
イメージ · 予測ではない仮定の評価額をドラッグすると、現行の参考価格に同じ比率でアンカーした implied 参考価格を即座に表示。純粋な what-if のイメージ —— 予測でも目標価格でも保証でもありません。
純粋なイメージ計算(推計参考価格 = 現行参考価格 × 仮定評価額 ÷ 最新の報道評価額)。予測、目標価格、保証ではなく、価格が何らかの水準に達することを示唆するものでもありません。CoinUnited は目標価格を提供しません。
カタリストとニュース
カタリスト・タイムライン
未公開評価額を動かす、日付付きの第三者による動向 —— 新しい順に、各項目を強気または弱気として示し、出典にリンク。
- 2026-05-195月19日(ロイター) - Epic Gamesは火曜日に、非常に人気のあるシューティングゲーム「フォートナイト」が再び世界のアプリストアに戻ったことを発表し、進行中の法的紛争における好意的な結果についての楽観的な見解を示しました…▲ 強気
- 2026-05-06水曜日、米国最高裁判所はAppleが収益性の高いアプリストアに対する広範な裁判所命令に違反しているとの判決を一時的に停止するよう求めた苦情を却下しました。▲ 強気
- 2026-04-10Epic Gamesが先月、5億ドルのコスト削減努力の一環として1,000人の従業員を解雇した際、驚くべき認識がありました:多くの新作ゲームやフォートナイトのアップデートが失敗していたのです。▼ 弱気
- 2026-04-06AppleはEpic Gamesとのアプリストアの闘争を再び最高裁判所に持ち込む準備をしています。新たな申立ての中で、iPhoneメーカーは米国に要請する計画を発表しました。▼ 弱気
- 2026-03-24Epic Gamesは「フォートナイト」のプレイヤーエンゲージメントの低下により、1,000人以上のポジションを削減する準備を進めており、これは経済的不安定に起因するゲーム産業における最新の雇用削減ラウンドを示しています。▼ 弱気
- 2026-03-24Epic Gamesは火曜日に1,000人の従業員を解雇しています。これはEpicによって投稿された会社メモによるものです。「2025年に始まったフォートナイトのエンゲージメントの低下により、私たちは得ている以上に多くの支出をしており、私たち…」▼ 弱気
- 2025-01-231月23日、Epic Gamesは「フォートナイト」の製作者として、Androidデバイス向けのマーケットプレイスアプリに19のサードパーティタイトルを組み込み、欧州連合内のiOS向けに16ゲームを発表する計画を発表しました。▲ 強気
- 2024-12-1412月12日、ロイターはテレフォニカ(TEF.MC)がEpic Gamesと提携し、「フォートナイト」のクリエイターのマーケットプレイスアプリをスペインの通信会社の数百万台のデバイスに直接導入する計画を報じました。▲ 強気
機械可読テーブル —— 同じ動向、出典付き
未公開評価額に関して強気/弱気に分類した直近の第三者動向。逐語引用、出典付き。
| 日付 | 動向 | 方向 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 2026-05-19 | 5月19日(ロイター) - Epic Gamesは火曜日に、非常に人気のあるシューティングゲーム「フォートナイト」が再び世界のアプリストアに戻ったことを発表し、進行中の法的紛争における好意的な結果についての楽観的な見解を示しました… | ▲ 強気 | Reuters |
| 2026-05-06 | 水曜日、米国最高裁判所はAppleが収益性の高いアプリストアに対する広範な裁判所命令に違反しているとの判決を一時的に停止するよう求めた苦情を却下しました。 | ▲ 強気 | CNBC |
| 2026-04-10 | Epic Gamesが先月、5億ドルのコスト削減努力の一環として1,000人の従業員を解雇した際、驚くべき認識がありました:多くの新作ゲームやフォートナイトのアップデートが失敗していたのです。 | ▼ 弱気 | Bloomberg |
| 2026-04-06 | AppleはEpic Gamesとのアプリストアの闘争を再び最高裁判所に持ち込む準備をしています。新たな申立ての中で、iPhoneメーカーは米国に要請する計画を発表しました。 | ▼ 弱気 | TechCrunch |
| 2026-03-24 | Epic Gamesは「フォートナイト」のプレイヤーエンゲージメントの低下により、1,000人以上のポジションを削減する準備を進めており、これは経済的不安定に起因するゲーム産業における最新の雇用削減ラウンドを示しています。 | ▼ 弱気 | Reuters |
| 2026-03-24 | Epic Gamesは火曜日に1,000人の従業員を解雇しています。これはEpicによって投稿された会社メモによるものです。「2025年に始まったフォートナイトのエンゲージメントの低下により、私たちは得ている以上に多くの支出をしており、私たち…」 | ▼ 弱気 | TechCrunch |
| 2025-01-23 | 1月23日、Epic Gamesは「フォートナイト」の製作者として、Androidデバイス向けのマーケットプレイスアプリに19のサードパーティタイトルを組み込み、欧州連合内のiOS向けに16ゲームを発表する計画を発表しました。 | ▲ 強気 | Reuters |
| 2024-12-14 | 12月12日、ロイターはテレフォニカ(TEF.MC)がEpic Gamesと提携し、「フォートナイト」のクリエイターのマーケットプレイスアプリをスペインの通信会社の数百万台のデバイスに直接導入する計画を報じました。 | ▲ 強気 | Reuters |
リスクを理解する
取引リスク
リスクを誠実に、率直に列挙します —— トレーダーへの敬意であると同時に、YMYL コンプライアンスの要件でもあります。
高レバレッジ下では、わずかな逆行でもロスカットが発動し、証拠金の全額を失う可能性があります。
参考価格は、いかなる単一の二次市場約定価格からも乖離する可能性があります。
Pre-IPO 二次市場は流動性が低く価格設定が遅いため、参考価格の更新頻度は限られます。
当社は国境を越えた規制と地政学的な不確実性に直面しています。
未公開評価額には公開された監査済み財務諸表がなく、レンジが大きく変動する可能性があります。
正式な IPO 申請はなく、スケジュールと最終的な価格設定は高度に不確実です。
詳細分析
エピックゲームズとは何ですか?
TL;DR
Epic Gamesは、世界で最も価値のあるプライベートゲーム会社の一つであり、CoinUnitedは、個人投資家がプレIPO CFDを通じてそのプライベートマーケット評価への合成価格エクスポージャーを得る機会を提供しています。アクレディテーションは不要で、100米ドルから投資可能です。
エピックゲームズは、フォートナイトシリーズや、世界で広く展開されているリアルタイム3D開発プラットフォームの一つであるアンリアルエンジンで知られる、米国のプライベート企業です。企業はIPO(新規株式公開)を完了していないため、小口投資家は株式市場でその株を取引することができません。
CoinUnitedでは、投資家はUS$100からのプレIPO CFD(差金決済取引)を通じてエピックゲームズに対する合成価格エクスポージャーを得ることができます。これは、民間市場の基準価格を追跡し、株主権、議決権、配当、将来のIPOに対する配分が伴わない契約です。
取引は定められたセッションに従って行われ、週末や市場の休日には取引が終了します。このインストゥルメントには週末のギャップリスクが実際に存在します。
創業者、リーダーシップ、及び本社
エピックゲームズは、創業者であり、同社の最高経営責任者で最大の個人株主であるティム・スウィーニーによって設立されました。会社の本社はノースカロライナ州キャリーにあります。
スウィーニー氏の持続的な運営と所有の役割は、プレIPO分析における重要な特徴であり、創業者主導のプライベート企業は、一般的に公開企業とは異なる集中した意思決定構造を保持しています。
主要なビジネスの柱
エピックゲームズは、2つの主要セグメントで運営されています。
1つ目は、フォートナイトを基盤としたコンシューマゲーム部門です。フォートナイトは単体のバトルロイヤルゲームから、ブランドイベント、バーチャルコンサート、サードパーティーコンテンツをホストするライブサービスプラットフォームに成長しました。この部門は、ゲーム内購入とプラットフォームパートナーシップを通じて収益を上げています。
2つ目の柱は、アンリアルエンジンで、ゲーム、映画、テレビ制作、自動車デザイン、建築ビジュアライゼーション、ライブ放送の開発者にライセンス供与されています。アンリアルエンジンの多業種への採用は、エピックを単一市場のゲーム出版社から区別し、継続的で多様なライセンス収入基盤を提供します。
戦略的投資家とポジショニング
エピックゲームズは、著名な企業投資家グループから戦略的資本を集めています。ウォルト・ディズニー・カンパニー、ソニーグループ、テンセント、レゴグループの持株会社であるKIRKBIなどが、様々な情報源(ロイター、テッククランチ、クランチベースなど)で報告されている通り、出資しています。
この投資家基盤の構成は、同社がインタラクティブエンターテインメント、バーチャルワールドインフラ、リアルタイムデジタルコンテンツ制作の交差点に位置していることを反映しています。
評価の歴史と再評価リスク
エピックゲームズのプライベート評価は、 successive funding rounds(連続する資金調達ラウンド)を通じて大きく動いており、プレIPOインストゥルメントの先天的なボラティリティを示しています。ウォールストリートジャーナルは2020年8月の資金調達ラウンド後、約173億ドルの評価を報告しました。ブルームバーグおよびロイターは、2021年4月に約287億ドルの評価を報告しました。
その後、ブルームバーグは2022年4月に315億ドルのピーク評価を報告しました。2024年2月までに、ロイターは暗示された評価が225億ドルにまで落ち込み、ピークから約29%の減少を示しました。
この再評価の軌跡は、プレIPO CFDを通じて合成価格エクスポージャーにアクセスする人々にとって重要な考慮事項です。プライベート評価は、連続市場価格発見ではなく交渉による資金調達ラウンドで設定されるため、基準価格は急激かつまれにリセットされます。
このインストゥルメントは、定められたセッション中にのみ取引され、週末には取引が閉じられるため、マーケットが再オープンした際に市場時間外に発表された評価の更新はギャップを生じる可能性があります。
プレリスティングインストゥルメントの広範な状況に興味があるトレーダーは、現在のプライベート市場の状況に関するコンテキストのために、2026 Pre-IPO Market Outlookを参照できます。
| 報告日 | 報告評価 | 情報源 |
|---|---|---|
| 2020年8月 | 173億ドル | ウォールストリートジャーナル |
| 2021年4月 | 約287億ドル | ウォールストリートジャーナル、ロイター、CNBC |
| 2022年4月 | 315億ドル | ブルームバーグ |
| 2024年2月 | 225億ドル | ロイター |
*数値は、それぞれの資金調達ラウンドで報告された暗示された評価を反映しており、現在の市場価格ではありません。*
最終更新: 2026-10-04
主要な洞察
- Epic Gamesのプライベート評価は、各資金調達ラウンドを通じて大幅に変動しており、Bloombergによって2022年に報告されたピークに達した後、Reutersによって報告された2024年2月のラウンドで収縮していることが示されています。これは、プライベート企業の評価が、公共市場の継続的な価格発見なしに、両方向で急激に再評価される可能性があることを示しています。
- Disney、Sony、Tencent、KIRKBIを含む同社の戦略的投資家基盤は、ゲーム業界での支配的地位と、バーチャルワールド、リアルタイム3Dインフラ、デジタルコマースにおける広範な野心の両方を反映しており、各投資家は純粋な財務的リターンを超えた戦略的な理由をもたらしています。
- Unreal Engineのクロスインダストリーインフラ(映画、建築、自動車、放送)としての地位は、Epic Gamesに収益源とゲームを超えた堀を提供しており、そのプライベート評価のケースは純粋なゲームパブリッシャーとは異なります。
- Epic Gamesへの従来のプリIPOアクセスは、実質的に個人参加者には閉ざされており、EquityZen、Forge Global、Hiiveのようなプラットフォームは、通常、アクレディテッド投資家のステータスと高額な最低投資額を必要とします。これにより、CoinUnitedの合成CFDは、プライベートマーケットの価格動向を追跡できる数少ない個人アクセス可能な手段の一つとなっています。
- 2026年8月時点で、Epic Gamesから公表された確定的なIPOタイムラインやS-1提出はなく、プリIPO CFDを通じた価格エクスポージャーは、近い将来に公開上場が予定されている後期段階企業とは異なる、意味のあるIPO遅延および流動性リスクを伴います。
なぜEpic GamesのIPO前CFDを取引するのか?
CoinUnitedのEpic Games IPO前CFDは、小口投資家に対して、公開上場前に最も大きな非公開エンターテインメントおよびテクノロジー企業の一つへの合成価格エクスポージャーを提供します。ポジションを開く前に、この金融商品の構造、評価の軌跡、ビジネスの促進要因、特定のリスクを理解することが重要です。
小口投資家のアクセス制限
従来のIPO前の二次市場、EquityZen、Forge Global、Hiiveなどのプラットフォームは、参加者を認定投資家に制限し、収入や純資産の基準に加え、数万ドルに達する最低投資額を求めます。この構造は、意図的に大多数の小口投資家を排除しています。
CoinUnitedのIPO前CFDは異なります。この金融商品は認定を必要とせず、最小エクスポージャーは100米ドルです。取引は定められたセッションに従い、週末や市場の休日には閉じられます — したがって、週末のギャップリスクは実際の考慮事項であり、ポジションサイズやストップロス戦略に含めるべきです。
アカウントは暗号通貨で資金を調達し、引き出すため、従来の銀行口座や従来のブローカレッジ書類は必要ありません。
その結果、構造的に異なるエントリーポイントが生まれました:小口投資家は、二次市場プラットフォームのコストや複雑さのほんの一部でEpic Gamesのプライベート市場評価に価格エクスポージャーを得ることができますが、地理的な利用可能性は適格性に依存し、普遍的ではないことに留意すべきです。
これは合成CFDによる価格エクスポージャーであり、株式の所有権ではありません。この金融商品は、所有権、投票権、配当、IPOの配分を付与しません。
プライベート評価のストーリー
Epic Gamesの連続的な資金調達ラウンドは、2022年を通じて明確な上昇評価アークを生み出し、その後、重大な下方修正が行われました。ブルームバーグは、2022年のラウンドの後、約315億米ドルの暗黙の評価を報告しました。
その数字は、2021年4月にウォール・ストリート・ジャーナルやロイターが報告した約287億米ドルの評価からの重要なステップアップを示しています。この評価は、2020年8月に報告された約173億米ドルからのものでした。ロイターは、その後、2024年2月に約225億米ドルの評価を報告し、2022年のピークからの著しい減少を示しました。
この軌跡は、遅いステージのプライベート市場で一般的なパターンを捉えています:広範なリスク嗜好の期間中に急速な評価上昇があり、その後、条件が厳しくなるにつれて再価格付けが行われます。2026年のIPO前市場見通しに関心を持つトレーダーにとって、このパターンは2026年10月時点でのセクター全体のダイナミクスに関する関連するデータポイントです。
主なビジネスの促進要因
いくつかの要因がEpic Gamesに対するプライベート市場の関心を持続させています。
フォートナイトのプラットフォーム規模。 フォートナイトは、数年にわたり大規模で活発なユーザーベースを維持しており、ライブサービスゲームにおいては異例の成果です。ブランドイベントやサードパーティコンテンツのための仮想会場への進化により、純粋なゲーム収益を超えた商業的な面が広がっています。
アンリアルエンジンの業界横断的な採用。 アンリアルエンジンは、ハリウッドの映画およびテレビ制作、自動車ビジュアライゼーション、建築レンダリング、ライブ放送ワークフローに導入されています。この多セクターのライセンスベースはEpicを従来のゲーム出版社と区別し、特定のタイトルのパフォーマンスに依存しない継続的な収益を提供します。
プラットフォームおよびストア争議。 Epicの主要プラットフォームキーパーとの法的および商業的争議は持続的な注目を集めています。これらのケースの結果は、デジタルストアの経済を大きく変える可能性があり、Epic自身の流通の野望に利益をもたらす可能性があります。
この金融商品に特有のリスク
ここには、公開株式取引のリスクとは異なる階層的で特有のリスクがあります。
| リスク要因 | 説明 |
|---|---|
| 薄い価格発見 | CFDは、継続的に引用される取引所価格ではなく、プライベート市場の基準価格を追跡します。流動性と価格透明性は、公開市場よりも構造的に薄いです。 |
| 無期限のIPOタイムライン | IPOが遅延またはキャンセルされる場合、エクスポージャーは無期限のままで、保証された出口メカニズムはありません。 |
| レバレッジの増幅 | 最大100倍のレバレッジが利用可能で、小さな基準価格の変動がマージンに対して比例的に大きな利益または損失を生じます;利用可能性と最大は商品、管轄区域、アカウントの適格性に依存し、清算リスクは現実です。 |
| 週末のギャップリスク | この金融商品は定められた取引セッションに従い、週末および市場の休日には閉じられるため、新しい情報がオフラインで出てきた後に市場が再開されると基準価格が大きくギャップすることがあります。 |
| 株式権利なし | CFDは、いかなる状況下でも所有権、投票権、配当、またはIPOの配分を付与しません。 |
| 開示のギャップ | プライベート企業には公開企業に比較して必須の開示義務がありません。基準価格は、監査済み財務諸表ではなく市場推定を反映しています。 |
2020年に報告された約173億米ドルの評価と、2022年の315億米ドルの数字、そして2024年2月の約225億米ドルへのステップダウンの間のスプレッドは、プライベート市場の再評価がいかに広範囲であるかを示しています。
その範囲自体がリスク信号です:プライベート企業CFDの基準価格は、新しい情報や新しい資金調達ラウンドが現れると急激に変動する可能性があり、公開取引所取引のようにその動きをスムーズにする連続市場メカニズムはありません。
トレーダーは、適用可能な料金スケジュールを確認する必要があります。取引手数料は30日間の契約量に従って階層化され、アカウントレベルに応じて異なります。
Trading conditions on CoinUnited
Fee schedule as of 2026-08-19| Product type | CFD | Synthetic price exposure. You do not hold the underlying asset. |
|---|---|---|
| Trading fee | 0.070% | Per side, at the standard tier. Falls with 30-day volume and reaches 0.000% at VIP 9. |
| Trading hours | Market session | Follows the market session and is closed at weekends and on market holidays. |
| レバレッジ(日中) | 100x | 取引時間中に適用されます。最小ポジションサイズで0.500%の証拠金が必要です。提供の可否と上限は、商品・地域・口座の適格性により異なります。レバレッジは損失を拡大させ、ポジションが強制決済される場合があります。 |
| レバレッジ(オーバーナイト) | 10x | 取引日をまたいで保有するポジションに適用されます。最小ポジションサイズで5.000%の証拠金が必要です。 |
| レバレッジ(週末・祝日) | 10x | 市場の休場をまたいで保有するポジションに適用されます。最小ポジションサイズで5.000%の証拠金が必要です。週末をまたいで保有する前に、ポジションサイズを必ずご確認ください。 |
| Direction | Long or short | Take a position in either direction. A short position profits when the price falls and loses when it rises. |
| Funding | Crypto deposit | Fund and withdraw in crypto. No bank transfer or card is required. |
CoinUnited.ioでのEpic Games取引 — プレIPO CFDのメカニクス
この商品が何で、何でないか
CoinUnitedのEpic Games商品は、プレIPOの差金決済取引(CFD)です。Epic Gamesのプライベートマーケットの基準価格に対する合成的な価格エクスポージャーを提供します。これは株式ではありません。このCFDを保有することは、株主権、投票権、配当の権利、将来のIPOへの配分を与えるものではありません。トレーダーは基準価格の変動に基づいて利益または損失を得るだけです。
この区別は実務上重要です:この商品は、Epic Gamesの実際の株式名簿に関わる企業行動において、入札、譲渡、または提示することはできません。
レバレッジとマージンメカニクス
CoinUnitedは、Epic GamesのプレIPO CFDに最大100倍のレバレッジを提供しますが、これは商品、管轄、アカウントの適格性に依存します — ポジションがトレーダーに不利に動く場合には清算のリスクが常に存在します。
| 入力 | 値 |
|---|---|
| 投入マージン | $500 |
| レバレッジ | 100x |
| 管理対象の総エクスポージャー | $50,000 |
| ポジションに対する基準価格の逆動き | 1% |
| マージンの損失 | $500 (マージンの100%) |
基準価格の1%の逆の動きが、投入マージンの100%の損失を生じます。この算数は、ポジションサイズを決定することが、この商品にとって最も重要なリスク管理の決定であることを示しています。従来の流動性のある株式よりも重要であり、株式は継続的な価格発見の速度が速く、ストップ配置も厳密に行えるためです。
アクセスと最低エクスポージャー
この商品の最低エクスポージャーは100米ドルです。従来のプレIPOセカンダリプラットフォームとは異なり、特別な認定は必要ありません。これらは通常、参加を資格のある投資家や機関投資家に制限しています。
この商品は、スケジュールされた取引セッションに従っており、週末および市場の休暇には閉じられます。トレーダーは、週末のギャップリスクを考慮して計画を立てるべきです:重要なニュース(資金調達ラウンドの発表、独占禁止判決、IPOの提出)が市場が閉じている間に発生すると、基準価格は最後に取引された場所とは大きく異なる可能性があります。
アカウントは暗号通貨で資金を供給し、引き出すため、従来の銀行口座や通常のブローカレッジの書類は必要ありません。
取引手数料は30日間の契約ボリュームによって階層化されており、標準の階層ではゼロではありません;VIP 9でのみ0.000%に達します。ポジションを開く前に、全ての手数料スケジュールを確認して、往復コストがあなたの期待リターンに考慮されるようにしてください。
プレIPOの価格発見、トレーダーが理解すべきこと
プライベートマーケットの商品は、上場製品とは構造的に異なります。プレIPO CFDの基準価格は、継続的な取引所の見積もりではなく、資金調達ラウンドの発表やセカンダリーマーケットのインジケーションで更新されます。これにより、スプレッドは通常広く、価格発見は上場市場よりも頻繁ではありません。トレーダーはこれをエントリーとエグジットの計画に考慮すべきです。
総リスク資本に対してポジションを過剰に大きくすると、新しいデータが到着した際に、基準価格のギャップの影響が増幅されます — さらに、週末が閉じるという構造のため、そのようなギャップは月曜日のオープンで顕在化する可能性があり、間にエグジットする機会はありません。
2026年プレIPO市場見通しは、プレIPO資産クラス全体でプライベートマーケットの価格ダイナミクスがどのように進化しているかについての広範な文脈を提供します。
監視するべき主要なカタリスト
基準価格はイベント駆動型であるため、連続的に見積もりされるのではなく、カタリストの特定がエントリーのタイミングやオープンポジションの管理において中心的です。関連するイベントには次が含まれます:
- -新しい資金調達ラウンドの発表、これは新たな暗示的評価を確立し、歴史的に重要な再評価を生み出します。Epicの報告された評価は、2020年8月に約173億ドルから、2022年4月には約315億ドルに上昇し、2024年2月現在では約225億ドルに減少しています。これらはそれぞれBloomberg、The Wall Street Journal、Reutersによります。
- -セカンダリーマーケットの指摘の変更、プライベート株取引プラットフォームは、基準価格を通知する入札/提示の指摘を定期的に更新します。
- -IPO提出ニュース、S-1の提出や正式な取引所上場の発表は、高インパクトのイベントとなるでしょう。
- -FortniteやUnreal Engineの主要な商業展開、ライセンスの拡大、プラットフォームのパートナーシップ、または大規模なコンテンツ契約がプライベート評価に内蔵された収益見通しに影響を与えます。
- -独占禁止判決、Epicは主要プラットフォームオペレーターとの重要な訴訟の当事者です;結果はそのビジネスモデルや認識される価値を大きく変える可能性があります。
- -戦略的投資家の活動、現在の投資家(ディズニー、ソニー、テンセント、KIRKBIなど)の動きは、セカンダリーの売却またはフォローオンの約束を含み、機関投資家のセンチメントの変化を示すことがあります。
IPOイベント、ポジションの考慮事項
オープンポジションを持つトレーダーは、Epic Gamesが実際にIPOを完了した場合、CFDが保有されている状態で何が起こるかを理解しておくべきです。CoinUnitedの公表された条件は、そのイベントで適用される決済、変換、またはポジションクローズ手続きに関するものです。そのポジションを開く前にこれらの条件を確認することをお勧めします。IPOは基準価格メカニズムの構造変化を示すからです。
この商品がスケジュールされた市場時間に従うため、その時間外のIPO関連の発表は次のセッションにおいてギャップを生じさせる可能性があります — これは利用可能なマージンに対してポジションを保守的にする必要性を示す追加の理由です。
よくある質問
エピックゲームズは、どの証券取引所にも上場していません。ティッカーシンボルはなく、公開市場で取引される株式も存在せず、現時点ではIPOも行われていません。同社は依然として非公開企業であり、所有権は創業者と一部の機関投資家および戦略的投資家の間に分配されています。 エピックゲームズが非公開であるため、小口投資家は標準的なブローカー口座を通じてその株を購入することができません。同社の資本へのアクセスは、通常、機関投資家、ベンチャーキャピタル会社、プライベートファンディングラウンドに参加する戦略的パートナーに限られています。 CoinUnitedは、エピックゲームズの事前IPO CFDを提供しており、これにより同社のプライベート市場のリファレンスプライスへの価格エクスポージャーを得ることができますが、この金融商品は株式ではなく、持分、投票権、配当、またはいかなるIPO配分も付与されません。この契約は価格変動を追跡する合成派生商品です。
用語集
主要な pre-IPO および CFD 用語を各一文で —— 読者にも AI エンジンにも明確で曖昧さのないページにします。
| プレ IPO | 企業が株式公開する前の段階。関連する評価額の多くは資金調達、自社株買い、tender offer、または未公開二次取引に由来します。 |
|---|---|
| 合成 CFD | 合成差金決済取引。参考価格へのエクスポージャーのみを提供し、対象企業の株式保有を意味しません。 |
| セカンダリー市場 | 未公開株式の保有者と適格投資家との間の二次取引市場。価格は流動性や譲渡制限により分散する場合があります。 |
| 適格投資家 | 特定の資産・収入・専門資格の基準を満たす投資家。多くの未公開二次市場プラットフォームはこうしたユーザーのみに対応します。 |
| 参照価格 | 商品の価格算定や情報表示に用いる参考値であり、必ずしも約定可能な提示価格ではありません。 |
| ベーシスリスク | CFD 参考価格と二次市場の株式価格(または最終的な IPO 価格)との間で一致しなくなるリスク。 |
| GMV(流通取引総額) | Gross Merchandise Value、プラットフォームの総取引額。EC 取引の規模を示すもので、売上や利益と同義ではありません。 |
| 推定評価額 | 株価または約定価格と株式数から逆算した企業評価額。非公開企業の評価額は出典と日付の明示が必要です。 |
シンボル
EPIC_GAMES
マーケット
Pre-IPO
CU商品コード
EPIC_GAMES
免責事項および参考文献
重要なリスク免責事項
Pre-IPO CFD reference prices for Epic Games are indicative only: they may be illiquid, discrete, stale, or differ from any future IPO price, and are not official equity valuations or executable quotes.
A CFD provides price exposure only, not equity ownership: no voting rights, no dividends, no IPO allocation.
投資判断を行う前には、利用者ご自身で十分な調査を行い、信頼できる金融専門家に相談することを推奨します。本プラットフォームの作成者および運営者は、提供された情報に依拠したことにより発生した金融損失やその他の損害について、一切の責任を負いかねます。
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方法論の概要
Private-market reference methodology uses secondary-market indications, reported private transactions, tender-offer marks, funding-round valuation marks, comparable-company multiples, and venue quotes with source freshness. Reference prices may be stale, discrete, indicative, or unavailable, and should not be treated as official equity valuation or executable quotes.
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