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HASHasbro, Inc.
Hasbro, Inc.
HAS如何交易 Hasbro, Inc.? Hasbro, Inc.(HAS)已在证券交易所上市。符合资格的用户可在 CoinUnited 交易 HAS 股票差价合约 —— 追踪股价的价格敞口。 这是价格差价合约(CFD),并非股权(无股东投票权;股息以调整方式反映)—— 提供杠杆,最低 US$100 起。 准入条件依司法管辖区及产品资格而定。
怎么交易
交易制度状态
HAS CFD 如何运作
交易前,先搞清楚你买到什么、没有什么、风险在哪里。
对 HAS 参考价的价格敞口(合成差价合约),跟随 CoinUnited 参考价涨跌。
并非股权:无股份、无投票权;股息以调整方式反映,而非直接派付予你。
CoinUnited 参考价追踪股价,但可能与交易所价格有差异;延长时段流动性较薄。
CoinUnited 交易条件
费率表截至 2026-08-19| 产品类型 | 差价合约(CFD) | 合成价格曝险。你不持有标的资产。 |
|---|---|---|
| 交易费 | 0.070% | 标准等级,每边收取。随 30 日成交量递减,至 VIP 9 为 0.000%。 |
| 交易时段 | 市场时段 | 跟随市场时段,周末及休市日不交易。 |
| 日内杠杆 | 1,000x | 适用于交易时段内。最小仓位规模下需 0.050% 保证金。可用性及上限依产品、地区与账户资格而定;杠杆会放大亏损,仓位可能被强制平仓。 |
| 隔夜杠杆 | 10x | 适用于持仓超过当日交易时段。最小仓位规模下需 5.000% 保证金。 |
| 周末及假期杠杆 | 10x | 适用于持仓跨越休市日。最小仓位规模下需 5.000% 保证金——带仓过周末前,请先确认仓位规模。 |
| 方向 | 可做多或做空 | 两个方向都可以建仓。做空在价格下跌时获利、上升时亏损。 |
| 入金方式 | 以加密货币入金 | 以加密货币入金及出金,无需银行转账或信用卡。 |
在CoinUnited.io上交易HAS:差价合约(CFD)机制与策略考虑
CoinUnited的HAS合约是一种差价合约(CFD),用于追踪纳斯达克上市的孩之宝Hasbro股份价格。开立头寸仅提供杠杆价格暴露:它不授予股东权利、投票权或孩子之宝的股息权益。盈利和亏损仅源于价格变动乘以所选择的杠杆倍数。
CFD结构与杠杆
其机制简单明了:所交保证金乘以名义暴露,每一个百分比的HAS价格变动会对原始保证金产生相应放大后的盈亏。
以平台最高限额为例:
| 输入 | 值 |
|---|---|
| 已交保证金 | $100 |
| 杠杆倍数 | 1000倍 |
| 名义暴露 | $100,000 |
| HAS上涨1% | +$1,000盈利 (为原始保证金的10倍) |
| HAS下跌1% | -$1,000亏损 (为原始保证金的10倍,保证金在-0.1%时用尽) |
在1000倍杠杆下,0.1%的不利变动会导致全部保证金丧失。这一计算并非假设——它定义了清算边界。最高可用杠杆为1000倍,具体取决于产品、管辖区和账户资格。头寸规模与账户权益及预期价格波动之间的关系是任何交易开立前的主要风险管理决策。
HAS波动性与头寸规模
截至2026年10月,HAS已表明盈利事件可以产生剧烈的单日波动。在2026年10月20日,在第三季度业绩超预期后,HAS收盘于$109.51,当日上涨$11.02——在单个交易时段内涨幅约为11%。
这与第三季度$15.95亿的收入(同比增长15%)和调整后的每股收益为$2.90,超出分析师一致预期的$1.86约56%有关,这也是本季度消费品可选领域最大的一次每股收益惊喜。
作为额外背景:在2026年7月,第二季度业绩发布后——调整后的每股收益为$1.28,超出共识约$0.11-$0.15,收入达到约$11.4亿,同比增长16.2%——孩之宝股票亦出现了同样的剧烈上涨,彭博社报道当日内涨幅高达14%。
在1000倍杠杆下,10%的单日波动将产生10000%的盈利或亏损,使得盈利发布日期成为HAS日历上风险最高的预定事件。选择杠杆倍数的交易者应考虑这些已记录的盈利缺口幅度,进而确定风险敞口。
盈利布局与预定交易时段
盈利发布是对HAS价格影响最大的预定事件,几乎总是在美国东部时间下午4:00的纳斯达克收盘后发布。相关的交易所将在下一个交易日的美国东部时间上午9:30重新开盘,这意味着使用主上市的投资者无法在发布后约17小时内做出交易反应。
需要注意的是,CoinUnited的HAS差价合约遵循预定的交易时段,并在周末及市场假日关闭。
交易者在围绕盈利或其他非交易时段的公告进行头寸规划时,应考虑这一点,并意识到周末缺口风险是一个真实的问题:在周五收盘和周一开盘之间,价格可能因周末发布的新闻而大幅变动。
为了在更广泛的股票投资组合中适当调整HAS敞口,相关的2026股票市场展望提供了当今消费者可选市场及相关类别的当前定位。
资金、访问与关键风险
CoinUnited账户的资金来源与提取均以加密货币进行。不需要传统银行账户,并且没有任何文书工作或经纪审批程序。这保持了从资本到实时HAS差价合约暴露的路径较短。
交易费用根据30天的合约交易量分层,标准层的费用并不为零——适用于您的账户的实时费率可在平台上查看,并在费用表中详细说明。
此工具有五个特定风险,需明确认可:
- 盈利缺口风险。 HAS在财报发布后的单日波动已证明为双位数的变动——最近一次是在2026年10月20日,第三季度财报超预期后上涨约11%。在高杠杆下,这些缺口可能在止损订单执行前超过保证金。
- 周末缺口风险。 由于HAS差价合约交易遵循预定的交易时段且在周末关闭,如果周末有重大消息发布,价格在周一开盘时可能会出现明显的缺口,而无法提前调整头寸。
- 无股息权益。 HAS在基础股票上有派息收益率。CFD持有者不享受此股息;长期CFD头寸可能会根据头寸条款面临股息调整。
- 行业周期性风险。 海岸巫师和数字游戏的收入——在2026年第三季度同比增长31%,其中《万智牌》收入增长34%——是支持最近价格上涨的主要驱动因素。
该细分市场的逆转,或孩之宝提高的全年业绩指引(7%-9%的恒定货币收入增长;调整后EBITDA为$15.75亿-$16.25亿)将对基本面产生重大影响。
- 杠杆压缩。 已记录的盈利日波动和日内波动确认HAS在一个交易时段内可以变动几个百分点。高杠杆倍数压缩到保证金耗尽的价格距离;较低的倍数可在正常日内波动中保持耐力。
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最高 1000x 杠杆
关键事实与交易方式
可交易性比较
CoinUnited 股票差价合约 vs 持有相关股票 —— 你以何种方式、何时、以何种形式取得敞口。股价人人都有,这个比较才是差异所在。
| 条款 | CoinUnited(差价合约) | 持有股票(交易所) |
|---|---|---|
| 产品形式 | 股票差价合约(价格敞口) | 股权持有 |
| 交易时段 | 市场时段 | 交易所常规时段 |
| 杠杆 | 可用(依产品条款) | 无/需保证金账户 |
| 股东权利 | 无(无投票权;股息以调整方式反映) | 投票权+股息 |
| 准入 | 合资格用户,依地区及产品而定 | 需券商账户 |
*准入与最低门槛依司法管辖区及产品资格而定。
关键事实
本公司最常被引用的关键事实,每项均附来源 —— 为读者与 AI 引擎而设的快速参考框。
主要来源: Wikidata
| 成立 | 1923 |
|---|---|
| 总部 | Pawtucket |
| 行业 | 游戏产业 |
| 上市状态 | 已上市: HAS证券交易所 |
| 市值 | $17B (截至 2026-10-25)CoinUnited 参考价 × SEC 股数 |
| 52周区间 | $74.78 – $117.73CoinUnited 日 K 线 |
| 下次业绩公布 | 2027-02-08Finnhub |
| 上次业绩反应 | +11.4% (1d) — 2026-10-20CoinUnited 日 K 线 |
| CoinUnited 产品 | 股票差价合约(CFD)—— 仅价格敞口,非股权(无投票权;股息以调整方式反映);可用杠杆CoinUnited 产品条款 |
价格与市场结构
公司与财务
什么是孩之宝公司 (HAS)?
TL;DR
Hasbro is a transitioning branded entertainment and gaming company whose growth is driven by the high-margin Wizards of the Coast segment, particularly Magic: The Gathering, while legacy entertainment continues to drag, making HAS a story of segment divergence that traders should understand before opening a CFD position.
孩之宝公司 (NASDAQ: HAS) 是一家品牌娱乐和游戏公司,它有意将自身重塑,不再单纯作为传统玩具制造商运作。其业务分为三个可报告的部分:巫师与数字游戏、消费者产品和娱乐。
这种结构反映了战略的转变,旨在更高利润率的知识产权和数字体验,经典玩具业务如今只代表更广泛平台的一部分,而非其定义身份。
部门结构
每个部门对应不同的收入流和利润特征:
| 部门 | 核心活动 | 2026年第三季度收入增长 | 同比变化 |
|---|---|---|---|
| 巫师与数字游戏 | 交易卡牌游戏(万智牌)、角色扮演游戏(D&D)、数字游戏体验 | 以万智牌为主,收入达6.16亿美元 | +31% |
| 消费者产品 | 通过零售和直销渠道设计、制造和销售玩具和游戏 | 增长温和 | +4% |
| 娱乐 | 品牌电影、电视、儿童节目、数字内容和现场娱乐 | 小贡献者 | 未单独披露 |
部门构成是对 HAS 基本面分析的主要视角。巫师与数字游戏继续产生大部分季度收入并推动利润扩大,而万智牌创下季度业绩纪录。消费者产品温和增长,而娱乐仍然是一个小型、结构性受限的贡献者。
财务规模与近期表现
截至2026年10月,孩之宝是一家中型消费品公司,具有可观的收入规模。在2026年第三季度,公司报告总净收入为15.95亿美元,同比增长15%,延续了2026年定义业务的两位数增长趋势。
调整后每股收益为2.90美元,超出市场预期约56.6%—这是本季度消费品行业最大的一次每股收益惊喜。
万智牌在2026年第三季度创造了6.16亿美元的记录收入,同比增长34%,成为巫师与数字游戏部门内最具识别度的增长动力。整体来看,巫师与数字游戏实现了31%的同比增长,而消费者产品则贡献了4%的稳健增长。
截至2026年前九个月,孩之宝的收入达37.35亿美元,同比增长15%。公司将2026财年固定汇率收入增长前景上调至7%–9%,高于之前的5%–7%预期,并设定全年调整后息税折旧及摊销前利润(EBITDA)目标为15.75亿美元–16.25亿美元。
孩之宝还将其2026年股份回购计划增加至约4亿美元,表明对近期盈利走势的信心。
估值与市场背景
52周交易区间反映了显著的价格波动,这与交易者在该工具上的 CFD 头寸规模密切相关。孩之宝持续超出共识预期——第三季度调整后每股收益超出超过56%,第二季度约超出0.11到0.15美元——凸显了基本数据如何迅速重新定价股权。
在高达1000倍杠杆下的100美元保证金头寸控制着更大名义敞口,放大了收益潜力和孩之宝价格变动的清算风险。
由于 HAS 遵循预定的交易时段,并在周末和市场假日关闭,因此周末缺口风险是一个真实的考量:周一开盘时价格可能大幅高于或低于上周五收盘,没有机会在此期间调整或退出头寸。交易者应将此因素纳入止损设置和头寸规模评估。
有关2026年股票定位的更广泛背景,请参见2026年股票市场展望。
杠杆和最大可用性取决于产品、司法管辖区和账户资格,头寸逆向移动可能导致清算。对 HAS 的 CFD 头寸仅提供价格敞口——不享有股份、投票权或分红权益。对 HAS CFD 的交易费用基于30天合约交易量分级;标准层级并非免费,只有 VIP 9 账户可达到0.000%。
请参见完整的费用表,以获取适用于您账户级别的费率。
最后更新: 2026-10-21
关键洞察
- Hasbro's revenue mix has shifted materially: Wizards and Digital Gaming grew +27% YoY in both Q2 2026 and YTD 2026, while Entertainment declined -22% YTD, creating a bifurcated fundamental story that price alone does not capture.
- The trailing P/E of 17.39 and dividend yield of 2.90% place HAS in a middle ground between growth and value classification, neither cheap enough to be a pure value play nor growing fast enough company-wide to command premium multiples, making segment-level analysis essential.
- Magic: The Gathering's +32% revenue growth in Q2 2026 is the single most important operational data point for HAS: it anchors margin expansion, supports raised full-year guidance, and is the primary valuation catalyst the market is pricing.
- HAS shares have recovered sharply in 2026 (+17.93% YTD, +23.31% over one month as of August 2026) from a 52-week low of $69.50, yet the five-year return is -3.55%, illustrating the cyclicality and structural challenges that coexist with near-term momentum.
关键财务
经审计 · SEC 备案取自公司最新 SEC 备案的申报数字 —— 每项均链接至来源备案及对应期间。
~ 由同一份申报中的两个数字计算得出 — 毛利率为营收减去申报的营业成本,适用于只标示成本项而非毛利的公司。
季度营收走势
~ 第四季度不会单独申报,此数字为年度 10-K 减去已申报前三季度推导所得。
数字取自公司经审计的 SEC 备案,每项附来源备案与期间。非投资建议。
HAS 的背景:竞争地位和行业比较
哈斯布罗在消费品可自由支配领域占据了独特的位置,居于纯玩具公司与多元化娱乐平台之间,这一混合型特征要求同行比较以正确解读。截至 2026 年 10 月,两种比较尤为重要:哈斯布罗与其最接近的同行美泰(NASDAQ: MAT)之间的比较,以及哈斯布罗与更广泛的消费品可自由支配行业的比较。
哈斯布罗 vs. 美泰:规模、估值与结构差异
哈斯布罗和美泰是美国市场上最直接可比较的上市玩具和游戏公司,但它们的财务特征已显著分化——而这种差异自 2026 年以来大幅扩大。
截至 2026 年 10 月,哈斯布罗的股票今年迄今上涨超过 29%,而美泰同期股价下跌约 14%,这意味着相对表现的差距超过 43 个百分点,来源于《投资者商业日报》。
估值差异依然特别显著:
| 指标 | 哈斯布罗 (HAS) | 美泰 (MAT) |
|---|---|---|
| 今年迄今股价回报(2026 年 10 月) | +29% | −14% |
| 滞后市盈率 | 17.39 倍 | 9.37 倍 |
| 股息收益率 | 2.90% | — |
| 分析师共识 | 中性买入 | 持有 |
| 2026 财年收入增长前景 | 持平货币下的 7%–9%(上调) | 55 亿–57 亿美元(预估) |
来源:《投资者商业日报》,MarketBeat(2026 年 10 月)
美泰显著较低的市盈率反映了其低增长、价值导向的特征。其分析师共识仍为持有,突显出市场对短期重新评级催化剂缺乏信心。
哈斯布罗的 16 位分析师则赋予其中性买入的共识,表明机构相对偏好。根据 MarketBeat,阿戈斯在 2026 年 7 月底将其目标价上调至 105 美元,随后第三季度的收益结果进一步强化了这一积极案例。
哈斯布罗的溢价结构原因在于其“海岸魔法”部门。美泰没有类似的相应业务:没有 trading card 特许经营,没有桌面角色扮演游戏,也没有可比的收藏游戏业务。该单一部门的区别是估值差距和增长特征分化的主要驱动因素。
哈斯布罗截至 2026 年第三季度的“海岸魔法”和数字游戏收入同比增长 28%,并且该部门在第三季度单独加速增长,同比增长 31%。美泰若没有重大收购或有机扩张,无法复制这一组合。
两家公司均面临消费品周期性、可自由支配零售支出、季节性集中以及零售商库存动态的影响——但哈斯布罗的综合利润率则受益于高利润的“海岸魔法”部门作为结构性补偿。
哈斯布罗的 2026 年第三季度调整后营业利润为 5.41 亿美元,同比增长 52%,这体现了该部门所带来的盈利杠杆效应。
桌面和集换式卡牌游戏竞争
在集换式卡牌游戏和桌面游戏的特定市场上,哈斯布罗的竞争环境不仅限于美泰,还包括宝可梦公司和许多私人桌面出版商。这些竞争者在公开市场的基础上并不直接可比,但竞争背景依然相关。
根据哈斯布罗的 2026 年第三季度财报会议记录,《万智牌:聚合》在 2026 年第三季度收入达到了 6.161 亿美元,同比增长 34%——这是该品牌首次季度收入超过 6 亿美元,依据《环球邮报》报道。
这一里程碑表明,哈斯布罗不仅仅是在一个具有耐久收藏行为和组织竞争玩法的细分市场中维持需求,而是在积极扩展需求。当前公开披露中并没有精确的市场份额数据。
HAS 与更广泛的消费品可自由支配行业
在更广泛的消费品可自由支配领域,HAS 展现出差异化特征。其滞后市盈率 17.39 倍低于该行业中高倍数的增长公司,但高于传统的深度价值周期股——这一中间地位因“海岸魔法”部门持续提供超预期结果而获得了信誉。
2026 年第三季度总收入同比增长 15%,其中“海岸魔法”和数字游戏增长 31%,消费品增长 4%,娱乐增长 9%。第三季度调整后的每股收益约为 2.90 美元,超出共识约 56.6%,是本季度消费品可自由支配行业中最大的每股收益意外,而收入约为 16 亿美元超过预估约 8%。
哈斯布罗随后将其2026财年的平稳货币收入增长前景上调至7%-9%,高于之前的5%-7%预测,理由是数字游戏的强劲需求。此指导修正是一个重要信号:它反映了管理层的信心,而不仅仅是简单的超出和保持态度。
52 周区间为 69.50 美元至 106.98 美元,反映了 HAS 中特定波动性的规模。从 69.50 美元的底部恢复,以及年初至今超过 29% 的超额表现,反映出由“海岸魔法”执行所推动的真正运营进展。
到前期高点的剩余差距反映了对娱乐部门趋势和更广泛消费支出耐用性的持续审视——娱乐部门在 2026 年第三季度迄今下滑了 13%,持续拖累。
对于评估消费品可自由支配领域相对价值的交易者而言,核心问题在于哈斯布罗的市盈率溢价是否因“海岸魔法”增长差异而合理,以及这种差异在《万智牌:聚合》已达到的规模下是否持久。
2026年股市展望为评判当前宏观和消费支出条件提供了更广泛的行业背景。
分析师定位总结
截至 2026 年 10 月,HAS 的分析师观点乐观,并在第三季度收益意外后得到了加强。16 位分析师的中性买入共识与美泰的持有评级形成对比。
将指导上调至 7%-9% 的平稳货币增长,加上调整后营业利润同比增长 52%,缩小了当前水平与阿戈斯在 7 月底设定的 105 美元目标价之间的差距——并使 52 周高点 106.98 美元重新进入近期讨论。
为什么交易 HAS?价格驱动因素、催化剂和风险因素
截至2026年10月,孩之宝的投资案例在结构上是不对称的:一个高利润、快速增长的细分市场支撑着公司,而其他市场要么在恢复,要么滞后。2026年第三季度的业绩,于10月20日公布,确认了主要增长驱动因素的势头不仅持续而且加速,促使公司再次上调了指引。
通过 HAS 差价合约 (CFD) 头寸进行价格敞口的交易者需要了解哪个细分市场变量正在影响股票,哪些宏观力量在每一个变量背后,以及在确定头寸大小前执行风险所在。
看涨案例:魔法风云会作为利润引擎
主要的看涨论点基于“魔法风云会”和数字游戏细分市场,特别是“魔法风云会”。在2026年第三季度,“魔法风云会”季度收入为6.161亿美元,同比增长34%,使其成为孩之宝最重要的增长催化剂。
更广泛的“魔法风云会”和数字游戏细分市场在第三季度的收入同比增长31%,延续了2026年整个年度的模式。
管理层的“超越宇宙”战略——将外部知识产权引入魔法卡生态系统——是发布周期收入激增的重要驱动因素,第三季度便直接受益于此。
这一细分市场在公司层面的经营杠杆显著。在第三季度超预期后——整体收入增长15%至约16亿美元,调整后的每股收益约为2.90美元,比市场预期高出约56.6%——孩之宝将其2026年全年的调整后营业利润率预期上调至27%–28%,高于之前的25%–26%的范围,此前该范围已在第二季度后上调。
全年的调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)目标也从14.5亿美元–15亿美元上调至15.75亿美元–16.25亿美元,而在固定汇率的收入增长预期则从5%–7%上调至7%–9%。
管理层直接强调了未来现金产生的信心:“考虑到这一势头,我们上调了2026年的展望,并将今年的股票回购目标加倍,平衡业务投资与向股东回馈现金。”2026年的回购目标从2亿美元增加至4亿美元。
看跌案例:时机逆风和持续的执行风险
即使在看涨的故事中,在第三季度报告中也出现了一个重要的风险。由于早期产品交付和强劲的渠道需求,预计在第四季度的约4000万美元的“魔法风云会”收入被提前到第三季度实现。
这一时机变化意味着第四季度的“魔法风云会”比较将面临机械性的逆风,交易者在监测季度间表现时应谨慎权衡第四季度业绩中的任何顺序疲软。
娱乐部门虽然仍然拖累着“魔法风云会”部门,但在第三季度显示出一些动向。娱乐部门的持续结构性疲软仍限制公司整体利润扩张,并提出了一个长期问题:如果孩之宝更广泛的知识产权库无法产生有意义的内容收入,则该库在游戏领域之外的价值仍未得到证明。
消费品部门增加了一个独立的风险维度。实体玩具和游戏产品仍然受到可支配消费支出周期、零售库存动态以及关税和供应链压力的影响。
孩之宝在其第三季度收益材料中明确指出继续面临关税、中国相关采购、石油相关材料成本、外汇波动、消费者支出、产品接受度以及主要特许经营的集中度等关键风险。
值得注意的是,第三季度业绩中包含约4800万美元的一次性收益,涉及前年的关税退款——这一数字不会重复,因此交易者在评估基本利润表现时应剔除该项影响。
关于更广泛的消费品宏观背景,2026年股票市场展望涵盖了与这一风险相关的行业层面动态。
任何消费支出环境的恶化都会先影响消费品部门,然后才到达“魔法风云会”业务,特许经营集中度——总公司价值的很大一部分依赖于一款卡牌游戏——如果“魔法风云会”的参与度或发布节奏令人失望,仍然是一个结构性脆弱环节。
解读回报特征
2026年第三季度的收益超预期——在这个季度消费品领域中最大的每股收益意外之一——强化了最近的价格动能。然而,交易者应区分周期性收益加速带来的股票重新评级与有持久、广泛复合支持的股票之间的区别。
截至2026年10月,多年的回报特征仍反映了一个复苏叙事,而不是持续上行趋势,这意味着估值案例在很大程度上取决于对上调指引的持续执行。
单个细分市场内单一特许经营的上行集中意味着,“魔法风云会”的发布表现或“魔法风云会”利润交付的任何失误都将会迅速影响到公司整体业绩——加大持有方向性头寸的差价合约 (CFD) 交易者的上行杠杆和下行风险。
关键价格驱动因素汇总
| 驱动因素 | 方向 | 细分市场 | 关键变量 |
|---|---|---|---|
| “魔法风云会”收入增长 | 看涨 | “魔法风云会”和数字游戏 | 发布节奏、超越宇宙合作、玩家参与度 |
| “魔法风云会”经营利润率 | 看涨 | “魔法风云会”和数字游戏 | 特许权费用、数字游戏摊销 |
| 第四季度收入提前效应 | 短期逆风 | “魔法风云会”和数字游戏 | 从第四季度转移至第三季度的约4000万美元“魔法风云会”收入 |
| 娱乐收入趋势 | 看跌 | 娱乐 | 内容输出、许可协议、知识产权货币化 |
| 消费支出周期 | 宏观风险 | 消费品 | 零售销售情况、库存水平、关税 |
| 关税和外汇风险 | 宏观风险 | 消费品 | 采购、关税、货币波动 |
| 指引轨迹 | 信号 | 公司整体 | 执行与2026年上调目标的比较 |
截至2026年10月的 HAS 投资案例实际上是对单一细分市场内单个特许经营持续强劲的集中押注。
交易者在评估 HAS 的杠杆差价合约 (CFD) 头寸时——最大杠杆可达1000倍,具体受产品、辖区和账户资格限制,清算风险相应递增——应关注“魔法风云会”的发布表现、“魔法风云会”利润趋势、第四季度收入时机动态,以及在消费品中任何消费者支出的疲软迹象,作为价格走势的主要前导指标。
HAS 遵循计划交易时段,周末和市场假期关闭,因此在持有头寸至周五收盘时,周末缺口风险是一个实际的考虑因素。交易费用 在 CoinUnited 根据30天合约交易量分级,并根据账户级别有所不同。
估值与同业
同业估值对照
以过去十二个月估值倍数,比较本股与可比上市公司。
| 公司 | 市值 | 市盈率 P/E | 市销率 P/S |
|---|---|---|---|
| Hasbro, Inc. · HAS | $16.6B | 17.3x | 3.2x |
| Pop Mart International Group Limited · 9992.HK | $173.9B | — | — |
| BANDAI NAMCO Holdings Inc. · NCBDF | $25.8B | 26.3x | 2.9x |
| Games Workshop Group PLC · GMWKF | $7.4B | 25.8x | 8.0x |
| Mattel, Inc. · MAT | $4.7B | 12.2x | 0.9x |
第三方比率(FMP),过去十二个月。倍数因数据期间而异;P/E 为负或缺失代表公司亏损。非投资建议。
分析师目标价
买入华尔街卖方分析师对这只股的共识 12 个月目标价与评级。
个别机构目标价
过去 180 日内有公开报道的 5 间机构,各自最新目标价。每行链接至该报道。
| 机构 | 目标价 | 相对现价 |
|---|---|---|
| UBS2026-10-21 · TheFly | $125.00 | +6.4% |
| Wells Fargo2026-10-21 · TheFly | $100.00 | -14.9% |
| D.A. Davidson2026-07-22 · TheFly | $95.00 | -19.1% |
| Jefferies2026-07-16 · TheFly | $110.00 | -6.4% |
| Morgan Stanley2026-05-14 · TheFly | $123.00 | +4.7% |
来源:卖方分析师共识(聚合) · 截至 2026-10-25. 以上为第三方分析师意见 —— 并非 CoinUnited 观点、并非价格预测、亦非投资建议。
情景试算
选一个第三方参考水平,看看在杠杆下代表什么。这些只是参考水平,并非 CoinUnited 的预测。
简化试算:未计费用、资金费率与滑点。参考水平为第三方数据(CoinUnited 日 K 线;聚合卖方分析师目标价),并非预测。杠杆放大亏损和放大盈利一样多 —— 高杠杆下,小幅逆向即会强平。非投资建议。
催化剂与新闻
催化剂时间轴
带日期的第三方发展,推动股价 —— 由新到旧,每项标示利好或利淡并链接来源。
- 2026-10-21下次季度业绩◆ 已排期下次季度业绩公布日(2026-10-21)。营收、利润率和管理层指引是短线最大驱动;结果事前无法得知。Finnhub
- 2026-07-21Hasbro Q2收入年增16%至11亿▲ 利好Hasbro 第二季度收入达11亿美元,截至6月28日,同比增长16%。
- 2026-07-21消费产品业务增5%受曼德洛人发布驱动▲ 利好Hasbro消费产品部门收入增长5%,受益于该季度《星际大战:曼德洛人与葛罗》的发布。
- 2026-07-21Q2收入11.4亿超预估 利润下跌▲ 利好第二季度收入增长16%至11.4亿美元,超过分析师预估的10.7亿美元。公司季度调整利润下跌1.5%至每股1.28美元。
- 2026-02-10全年指引3-5%低于分析师预测▼ 利空公司预估年度收入将增长3%至5%,低于LSEG数据中分析师平均预测的5.16%增幅。
- 2025-10-23季度收入13.9亿超分析师预估▲ 利好Hasbro季度收入达13.9亿美元,超过LSEG报告的分析师平均预估13.4亿美元。
- 2025-07-23Q2销售9.81亿超预估 EPS胜预测▲ 利好第二季度销售额为9.808亿美元,超过分析师预估的8.805亿美元。调整后每股盈余为1.30美元,超过预测的0.77美元。
- 2025-07-23玩具制造商本季净亏转亏于去年获利▼ 利空该玩具制造商报告该季度净赤字8.558亿美元或每股0.10美元,相比之下去年同期净利润为13.85亿美元或每股若干美分。
- 2025-04-24Q1收入8.87亿年增17.1%超预估▲ 利好公司第一季度收入增长17.1%,达8.87亿美元,超过LSEG数据中的共识预估7.71亿美元。
机器可读表 —— 相同进展,附来源
近期第三方发展,按利好/利淡分类,影响股价;原文引用、附来源。
| 日期 | 进展 | 方向 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 2026-10-21 | 下次季度业绩公布日(2026-10-21)。营收、利润率和管理层指引是短线最大驱动;结果事前无法得知。 | ◆ 已排期 | Finnhub |
| 2026-07-21 | Hasbro 第二季度收入达11亿美元,截至6月28日,同比增长16%。 | ▲ 利好 | Forbes |
| 2026-07-21 | Hasbro消费产品部门收入增长5%,受益于该季度《星际大战:曼德洛人与葛罗》的发布。 | ▲ 利好 | The Wall Street Journal |
| 2026-07-21 | 第二季度收入增长16%至11.4亿美元,超过分析师预估的10.7亿美元。公司季度调整利润下跌1.5%至每股1.28美元。 | ▲ 利好 | Reuters |
| 2026-02-10 | 公司预估年度收入将增长3%至5%,低于LSEG数据中分析师平均预测的5.16%增幅。 | ▼ 利空 | Reuters |
| 2025-10-23 | Hasbro季度收入达13.9亿美元,超过LSEG报告的分析师平均预估13.4亿美元。 | ▲ 利好 | Reuters |
| 2025-07-23 | 第二季度销售额为9.808亿美元,超过分析师预估的8.805亿美元。调整后每股盈余为1.30美元,超过预测的0.77美元。 | ▲ 利好 | Bloomberg |
| 2025-07-23 | 该玩具制造商报告该季度净赤字8.558亿美元或每股0.10美元,相比之下去年同期净利润为13.85亿美元或每股若干美分。 | ▼ 利空 | CNBC |
| 2025-04-24 | 公司第一季度收入增长17.1%,达8.87亿美元,超过LSEG数据中的共识预估7.71亿美元。 | ▲ 利好 | Reuters |
重点摘要
最后更新: 2026-10-20- •Hasbro Q3 adjusted EPS of ~$2.90 beat consensus by ~56.6%; revenue of ~$1.60B exceeded estimates by ~8% — one of the largest EPS surprises in the consumer discretionary sector this quarter.
- •Leverage risk is two-sided: a 50x long HAS CFD at $98.34 gains ~150% on a 3% move up but faces full liquidation on a 3% move down — tight stop placement above $97.41 support is essential.
- •Magic: The Gathering crossed $600M quarterly revenue for the first time, making Wizards of the Coast a standalone high-growth IP asset that could attract fresh institutional coverage.
- •Raised full-year EBITDA guidance to $1.575–$1.625B from $1.45–$1.50B signals durable margin expansion, a positive read-through for Mattel and consumer discretionary peers heading into Q4.
- •Macro and crypto markets have negligible direct exposure to this event — the trade is company-specific, with sector spill to MAT and modest index sentiment support.
最新动态
Hasbro Q3 2026: 57% EPS Beat and Raised Guidance — What Leveraged Traders Need to Know
According to Business Wire and confirmed via SEC filings, Hasbro, Inc. reported Q3 2026 results on October 20, 2026, delivering a significant earnings beat. Quarterly revenue came in at approximately
Hasbro Q2 2026 Earnings Beat: Wizards of the Coast Powers 16% Revenue Surge and Guidance Lift
According to Hasbro's official investor relations release and reporting from MarketBeat, Hasbro, Inc. posted Q2 2026 adjusted EPS of $1.28 against a consensus of approximately $1.13–$1.17, representin
主要股东
主要机构股东
SEC 13F来自 SEC Form 13F 申报的最大机构股东 —— 谁持有、持多少。
| 机构 | 股数 | 持值 | 占股比 |
|---|---|---|---|
| BlackRock, Inc. | 25.3M | $2.4B | 17.94% |
| Vanguard Capital Management LLC | 8.9M | $833.6M | 6.31% |
| Vanguard Portfolio Management LLC | 7.0M | $658.1M | 4.98% |
| State Street Corp. | 5.8M | $538.4M | 4.08% |
| Geode Capital Management, LLC | 4.0M | $375.6M | 2.85% |
| Viking Global Investors LP | 3.7M | $350.0M | 2.65% |
| Bank of America Corp. | 3.6M | $334.1M | 2.53% |
| Aqr Capital Management LLC | 3.4M | $308.2M | 2.38% |
| Goldman Sachs Group Inc. | 3.3M | $306.1M | 2.32% |
| Morgan Stanley | 3.0M | $283.1M | 2.14% |
来源:SEC Form 13F 申报 · 807 家机构股东 · 截至 31-MAR-2026. 13F 数据为季度且有滞后(季末后约 45 日申报),只涵盖美国机构经理(管理资产 >1 亿美元),不包括内部人、散户或外国持有人。非投资建议。
了解风险
交易风险
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高杠杆下,小幅逆向即可触发强制平仓,可能损失全部保证金。
高市盈率股票对利率与市场叙事变化极为敏感,波幅可能很大。
盘后及周末跳空;延长时段流动性较常规时段稀薄。
差价合约参考价可能偏离交易所成交价。
业绩公布日及其他预定披露前后,价格波幅会扩大。
召回、政策变动或公司特定事件可能引发剧烈波动。
参考资料
常见问题
Hasbro operates three reportable segments: Wizards and Digital Gaming, Consumer Products, and Entertainment. In 2026, Wizards and Digital Gaming is the clear growth engine, delivering 27% revenue growth year-to-date through Q2 2026, compared to 2% for Consumer Products and a 22% decline for Entertainment over the same period. The Wizards and Digital Gaming segment includes Wizards of the Coast properties, principally Magic: The Gathering and Dungeons & Dragons, alongside licensed and proprietary digital games. These franchises carry structurally higher operating margins than physical toys, which is why the segment's outperformance has a disproportionately positive effect on total operating profit. Consumer Products, the traditional toy and game business, is growing modestly, supported by a refocused brand portfolio. Entertainment, which covers content production and licensing, remains a drag. Management is actively restructuring the Entertainment segment rather than investing heavily to revive it, reflecting a strategic prioritization of high-margin gaming IP over legacy content output.
术语表
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| 股票差价合约 | 针对股价的差价合约 —— 仅取得价格敞口,并不拥有相关股份。 |
|---|---|
| 延长时段 | 在交易所常规时段以外的盘前及盘后交易。 |
| 基差风险 | 差价合约参考价与交易所成交价未必同步变动的风险。 |
| 市盈率 | 市盈率 = 股价 ÷ 每股盈利;常用的估值指标。 |
| 毛利率 | 毛利 ÷ 营收;反映产品层面的盈利能力。 |
| 每股盈利 | 每股盈利 = 净利润 ÷ 摊薄后流通股数。 |
代号
HAS
市场
股票
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HAS
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出处对照
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| 字段 | 数值 | 来源 | 资料截至 | 最后查核 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 参考价格 | 实时 | CoinUnited 股票 CFD 参考价(实时) | — | — | — |
| Market cap | $17B | CoinUnited reference x SEC shares | 2026-10-25 | 2026-10-25 | — |
| 52-week range | $74.78 – $117.73 | CoinUnited daily kline | — | 2026-10-25 | — |
| Next earnings | 2027-02-08 | Finnhub | — | 2026-10-25 | — |
| Quarterly revenue | $1.29B | SEC 10-Q | Q2 2026 | 2026-10-25 | 查看 |
| Net income | $161M | SEC 10-Q | Q2 2026 | 2026-10-25 | 查看 |
| Gross margin | 78.9% | SEC 10-Q | Q2 2026 | 2026-10-25 | 查看 |
| Diluted EPS | $1.12 | SEC 10-Q | Q2 2026 | 2026-10-25 | 查看 |
| 机构持股 | 10 大股东 | SEC Form 13F | 31-MAR-2026 | 2026-10-25 | 查看 |
| 分析师目标价 | $110.60 共识目标价 | 卖方分析师共识(聚合) | 2026-10-25 | 2026-10-25 | — |
| 同业估值 | 5 同业 | 第三方比率(FMP)· 过去十二个月 | 2026-10-25 | 2026-10-25 | — |
| Founded | 1923 | Wikidata | — | 2026-10-25 | — |
| Headquarters | Pawtucket | Wikidata | — | 2026-10-25 | — |
| Industry | 游戏产业 | Wikidata | — | 2026-10-25 | — |
| CoinUnited product | Stock CFD — price exposure, not equity (no voting; dividends reflected as adjustment); leverage available | CoinUnited product terms | — | 2026-10-25 | — |
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方法论概览
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- 财务报表:公司自身的 SEC 申报文件(10-K/10-Q),由 XBRL 读取
- 市场数据:CoinUnited 参考价及每日收市价
- 机构持股:SEC Form 13F 季度申报
- 分析师目标价:聚合的第三方卖方研究 — 属第三方意见,并非 CoinUnited 观点
- 同业倍数:第三方过去十二个月比率
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HAS
Hasbro, Inc.
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