Вся информация, которую вам нужно знать о статистике метавселенной на 2023 год
В этом разделе представлена сводка TL; DR нашей предпочтительной статистики метавселенной за 2023 год. Продолжайте читать для получения дополнительной информации, если вам интересно узнать больше.
Очевидно, что корпоративный сектор начинает все больше и больше говорить о метавселенной (xtra id 2>). 9. Оценочная мировая стоимость метавселенной в 2021 году составила 58,5 млрд долларов1. Согласно среднегодовому темпу роста в 43,7% в период с 2021 по 2030 год, впоследствии прогнозировалось, что к 2030 году он вырастет до поразительных 1,5 триллиона долларов. Это означает, что к 2030 году мировой рынок метавселенной, как ожидается, будет стоить более 49,4 миллиарда долларов2, что более чем в 300 раз превышает текущий рынок криптовалют.
По нашим данным, у метавселенной уже более 400 миллионов уникальных ежемесячных пользователей по всему миру.
Более половины (51%) пользователей метавселенной X во всем мире моложе 13 лет. А 83,5% пользователей метавселенной моложе 18 лет.
Проверка поисковых запросов людей в Google — это проверенный метод, позволяющий получить представление о мыслях мирового сообщества. Именно это мы и сделали. Это то, что мы обнаружили, когда использовали Keyword Finder3 для анализа ежемесячного объема поиска в Google (по всему миру) для терминов и вопросов, связанных с Метавселенной. *Прогноз основан на среднемесячных объемах поиска за 12 месяцев до января 2023 г. В таблице показано: 15. 16. Количество поисковых запросов по ключевому слову «extra id 2>» увеличилось в среднем до 5 миллионов в январе 2022 г. по сравнению с 33 100 в 2021 году. 17. Поиски «Что такое метавселенная?» и «Определение метавселенной» увеличилось во всем мире с 2007 по 2023 год, прежде чем выровняться.
Использование технологий метавселенной быстро расширяется с течением времени. Чтобы выяснить это, мы оценили результаты опроса метавселенной4, проведенного в 2022 году журналами Protocol и The Harris Poll. Их опрос 1060 человек в Соединенных Штатах показал следующее: 18 Около двух третей (62%) американцев не понимают, для чего предназначена метавселенная. 19. Как видно на графике ниже, мы с большей вероятностью познакомимся с метавселенной, когда станем старше. 20. Более половины (55%) представителей поколения Z знакомы с Метавселенной. 21. Тем не менее, еще больше представителей поколения Y согласны с этим (60%). 22. Тем не менее, 35% представителей поколения X утверждают, что знакомы с метавселенной. 23. Тем не менее, только 17% бумеров знают об этой технологии и в некоторой степени знакомы с ней. 24. Опрос также показал, что 52% жителей США по-прежнему считают понятие метавселенной сбивающим с толку после прочтения его объяснения.
Метавселенная скоро трансформирует широкий спектр секторов, что обеспечит более захватывающий опыт и новые способы совместной работы людей, сообществ и корпораций. Участников спросили, что они думают об идее метавселенной в исследовании 2022 года, проведенном Protocol и The Harris Poll. И результаты показали, что: 25. Метавселенная была бы более приятной, чем реальная жизнь, по мнению 37% взрослых американцев. 26. Более того, 38% считают, что метавселенная улучшит качество их жизни. 27. Миллениалы — это возрастная группа, которая, скорее всего, положительно отнесется к Метавселенной, поскольку более половины тех, кто принял участие в исследовании, считают, что это улучшит качество их жизни или что она будет более приятной, чем реальная жизнь.
Многие технологические титаны, производители чипов и игровые платформы инвестировали в метавселенную, а совсем недавно к битве присоединились продавцы и предприятия электронной коммерции. В 2023 году топ-10 фирм, инвестирующих больше всего в метавселенную, выглядели следующим образом: Очевидно, что: 29. Некоторые из крупнейших инвесторов в метавселенную включают разработчиков видеоигр и программного обеспечения, включая Epic Games, Unity, Microsoft и Niantic. После этого идут организации в области сетей, графики, технологий и блокчейна, такие как Meta, Nvidia, Google и Dapper Labs.
Метавселенная также предлагает уникальные платформы и возможности для художников и их аудитории, будь то музыка, исполнительское искусство или формы цифрового искусства, такие как NFT. Эти секторы присоединяются к секторам развлечений, образования, игр и сетей (невзаимозаменяемые токены). В августе 2022 года мы опросили 2000 человек в США, чтобы узнать больше об их взаимодействии с NFT6. 31,1 процента людей (3,8 процента) сказали, что они торговали NFT в прошлом. А 8% тех, кто владеет ими сейчас, планируют продать их в ближайшем будущем. Процент мужчин, торгующих NFT (5,6% против 2,2%), вдвое выше, чем женщин.
Метавселенная дает художникам, креативщикам, галеристам и музыкантам возможность общаться друг с другом, налаживать связи и демонстрировать свои работы таким образом, который не ограничен географией или физической близостью.
В 2021 году Quantum, первая NFT, была продана за ошеломляющую сумму в 1,47 миллиона долларов. С тех пор цена на цифровые произведения искусства резко возросла: «Слияние» Пака, проданное в декабре 2021 года за 91,8 млн долларов, стало самым дорогим NFT из когда-либо проданных. Ожидается, что к 2030 году объем мирового рынка NFT достигнет 211,72 млрд долларов США, а с 2022 по 2030 год он будет расти на 33,9%8.
За последние несколько лет метавселенная пережила всплеск популярности не только в цифровом искусстве, но и в других формах. Платформа ex x используется все большим числом артистов исполнительского искусства для разработки и демонстрации своих работ. В апреле 2020 года музыкант Трэвис Скотт и платформа видеоигр Fortnite объединились для создания первого в мире концерта в дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). 38. С тех пор ряд музыкантов, в том числе Imagine Dragons, Kings of Leon, Кэлвин Харрис и Майли Сайрус, использовали технологию виртуальной реальности (VR) во время живых выступлений, чтобы предоставить своим поклонникам места в первом ряду, доступ за кулисы и уникальные фан-арт. Blackpink, южнокорейская женская группа, только что выиграла «Лучшее выступление в метавселенной» на MTV Europe Music Awards и MTV Video Music Awards.
Как мы видели, будущее виртуальной реальности и метавселенной очень перспективно. Тем не менее, эти инновационные достижения и передовые технологии были бы невозможны без оборудования, которое позволяет пользователям получать к ним доступ. 40, согласно последним данным о продажах VR-шлемов. Ожидается, что с 2021 по 2028 год рынок гарнитур виртуальной реальности вырастет в среднем на 28,2% по сравнению с 7,81 млрд долларов в 2020 году. Тем не менее, продажи гарнитур виртуальной реальности упали на 2% в декабре 2022 года по сравнению с предыдущим годом. AR 10. В 202021 году поставки головных уборов виртуальной реальности и устройств дополненной реальности упали почти на 12% до 9,6 миллионов.
Несмотря на падение продаж в 2022 году, данные Google Trends12 показывают, что гарнитуры виртуальной реальности остаются популярным товаром. На графике ясно видно: 43. Конец ноября и время между Рождеством и Новым годом часто являются самым загруженным временем для тех, кто покупает гарнитуры виртуальной реальности, возможно, из-за праздничных покупателей и тех, кто ищет распродажи ко Дню подарков. За исключением 2022 года, когда спрос снизился, глобальные онлайн-поиски гарнитур виртуальной реальности за последние пять лет выросли за год. Используя инструмент Keyword Finder, мы смогли определить следующую информацию о спросе на VR-гарнитуры и самые популярные бренды в 2023 году: 45. Слово «VR-гарнитура» искали в среднем 556 000 раз в месяц по состоянию на январь 2023 года. Oculus Rift, который получает в среднем 341 000 поисковых запросов в месяц со всего мира, является самой популярной VR-гарнитурой 2023 года. После этого идут Oculus Quest, Oculus Quest 2 и Valve Index. Каждый месяц в сети выполняется более 100 000 поисковых запросов для PlayStation VR, HTC Vive, Meta Quest Pro и PlayStation V2. Гарнитуры Samsung Odyssey+ и Pico 4 также входят в десятку самых востребованных моделей. Кроме того, в топ-20 входят такие устройства, как HP Reverb G2, Oculus Go и Samsung Gear VR.
Пожалуйста, не стесняйтесь использовать эти номера так, как считаете нужным. Все, что мы просим, это предоставить ссылку на нас.
Последние статьи о криптотрейдинге и обзоры рынка
Посмотреть все статьи
Прогноз цены PayPal USD (PYUSD): может ли PYUSD достичь $30 в 2026 году?

Прогноз цены Nuburu, Inc. (BURU): сможет ли BURU достичь $1.8 в 2026 году?

Крупнейшие торговые возможности Primech Holdings Ltd. (PMEC) в 2025 году: нельзя пропустить.

Лучшие торговые платформы для Primech Holdings Ltd. (PMEC)

Основы Pineapple Financial Inc. (PAPL): Что должен знать каждый трейдер

Максимизация прибыли с кредитным плечом 2000x на Primech Holdings Ltd. (PMEC): полный путеводитель.
Популярные статьи о криптовалютах: ведущие монеты, активно движущиеся прямо сейчас

Прогноз цены PayPal USD (PYUSD): может ли PYUSD достичь $30 в 2026 году?

Прогноз цены Nuburu, Inc. (BURU): сможет ли BURU достичь $1.8 в 2026 году?

Крупнейшие торговые возможности Primech Holdings Ltd. (PMEC) в 2025 году: нельзя пропустить.

Лучшие торговые платформы для Primech Holdings Ltd. (PMEC)

Основы Pineapple Financial Inc. (PAPL): Что должен знать каждый трейдер

Максимизация прибыли с кредитным плечом 2000x на Primech Holdings Ltd. (PMEC): полный путеводитель.


